Nova Atualização da Época (v5.0.0) Disponível (4/6)

Por GamerGol 14 de agosto de 2025 às 01:00 4 min de leitura
Nova Atualização da Época (v5.0.0) Disponível (4/6)
Confira os detalhes da nova Atualização da Época (v5.0.0) do eFootball, incluindo ajustes na defesa e outras melhorias para os jogadores brasileiros.
Nova Atualização da Época (v5.0.0) Disponível (4/6)
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Já está disponível uma nova Atualização da Época (v5.0.0).
Veja mais detalhes abaixo.

〇 Defesa
・ Fizemos ajustes para que, enquanto você usa o comando Pressão ou Pedir para Aumentar a Pressão, os jogadores com elevada Atenção Defensiva acompanhem mais facilmente os adversários.
・ Fizemos ajustes na velocidade de reação devido a um problema que fazia com que, ao usar o comando Pressão ou Pedir para Aumentar a Pressão, os jogadores respondessem com extrema rapidez a um drible ou finta de um adversário.
・ Fizemos ajustes para reduzir o problema de, ao usar os comandos de Pressão ou Pedir para Aumentar a Pressão, os defesas não se virarem devidamente para a bola quando o jogador que a tem não está executando um Drible Preciso nem tocando a bola enquanto finta. Agora, é mais provável os defesas estarem virados na direção certa nessas situações.
・ Fizemos ajustes para que, enquanto você usa o comando Pressão ou Pedir para Aumentar a Pressão, os jogadores com elevada Atenção Defensiva tenham maior sucesso a seguir os jogadores com a bola que efetuem uma finta.
・ Ampliamos o alcance de movimentos aplicado quando um jogador ativo fica entre quem tem a bola e a baliza enquanto usa o comando Acompanhar. Este ajuste simplifica o posicionamento do jogador em um local selecionado.
・ Fizemos ajustes para que, enquanto usam o comando Acompanhar, os jogadores se movam de forma mais fluida de acordo com os comandos direcionais, desde que se estejam a mover em uma distância corrigível.
・ Fizemos ajustes para que, ao usar o comando Acompanhar, o jogo responda melhor a comandos de movimento introduzidos imediatamente após ativar o cursor manualmente.
・ Fizemos ajustes para que haja um cancelamento de Pedir para Aumentar a Pressão se for usado por um certo período de tempo e os jogadores que aplicam a pressão estiverem posicionados longe da bola.

〇 Ataque
・ Fizemos ajustes para que a aceleração dos jogadores enquanto correm seja afetada não só pela Estatística "Explosão", mas também pela Estatística "Atenção Ofensiva".
・ Fizemos ajustes para que, ao invés de correrem na velocidade máxima, os jogadores se movam a 70% dessa velocidade de acordo com a situação.
・ Fizemos ajustes para que, quando correm a partir de uma posição recuada atrás da última linha adversária, os jogadores comecem a desacelerar de acordo com a situação.
・ Reduzimos a frequência com que os jogadores correm na velocidade máxima quando se movem para uma posição avançada em um ataque.
・ Ajustamos o posicionamento para reduzir a probabilidade de os jogadores na linha defensiva se moverem para uma zona de ataque quando a bola está saltando e ninguém a controla verdadeiramente, pois isso deixaria o adversário com maiores chances de fazer um contra-ataque caso ganhasse a bola.
・ Fizemos ajustes para que os jogadores virem o corpo de forma adequada quando correm em frente à baliza à espera de um cruzamento.
・ Fizemos ajustes para que, quando o Estilo de Jogo do Time está definido para "Posse de bola", os laterais direito e esquerdo ocupem posições mais avançadas durante a construção de jogo, a menos que tenham o Estilo de Jogo "Lateral Defensivo".
・ Fizemos ajustes para que, quando o Estilo de Jogo do Time está definido para "Posse de bola", os meias defensivos e centrais ocupem posições ligeiramente mais avançadas durante a construção de jogo, a menos que tenham o Estilo de Jogo "Trinco".
・ Fizemos ajustes para que, quando a linha recuada do time tem a bola, um central com o Estilo de Jogo "Construção de Jogo" se mova para uma posição adequada onde seja fácil receber um passe.
・ Fizemos ajustes para reduzir o problema de um jogador que vem apoiar a jogada e receber um passe ficar escondido atrás de um defesa adversário. Isto permitirá que os usuários passem a bola de forma mais fluida.
・ Fizemos ajustes para que, dependendo da situação, os jogadores recuados no meio campo se movam para posições mais avançadas para apoiar os passes durante a construção de jogo.

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